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winDows soCkEt编程

mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用 1.socket() 2.bind() 3.connect() 4.listen() 5.accept() 6.send() 和recv() 7.sendto() 和recvfrom() 8.close() 和shutdown() 9.getpeername() 10.gethostname() 这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了.

一个简单的TCP客户端程序流程 1、使用WSAStartup()初始化WinSock库. 2、使用socket()创建一个IPPROTO_TCP SOCKET. 3、使用gethostbyname()/gethostbyaddr()获取主机信息. 4、使用connect()和我们创建的套接字连接服

需要用到的头文件包含:#include <winsock2.h> #include <windows.h> 与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)

windows socketWindows Sockets 规范以U.C. Berkeley 大学BSD UNIX 中流行的Socket 接口为范例定义了一套Micosoft Windows 下网络编程接口.它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket 风格的库函数;也包含了一组针对Windows 的扩展

即使没有服务器,也要其中一个先运行,侦听,另一个连接,然后传输数据就好了.

额这两个能比较? 你的老师的意思,只是在windows平台下的socket编程,java是一种编程的语言,所以说,你理解的java socket编程完全就符合你老师的要求.

这个比较容易了,我有视频,等会发你

windows socket api 简单描述C语言不讲什么是socket.说明Windows下一个socket_server的建立:首先,包含头文件windsock2.h;第二步,建立一个基本的winsock应用程序.初始化winsock.看看这两个函数就会清楚,似乎是把那个winsock

其基本原理是:首先建立一个socket连接,然后对其进行操作,比如,从该socket读数据.因为网络传输是要一定的时间的,即使网络通畅的情况下,接受数据的操作也要花费时间.对于一个简单的单线程程序,接收数据的过程是无法处理其他

函数库的区别linux下的C函数库和windows下的函数库系统调用的机制不一样Glibc包含了主要的C库.这个库提供了基本例程,用于分配内存、搜索目录、打开关闭文件、读写文件、字串处理、模式匹配、数学计算等等.所说的机制不一样不单

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