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win32ApiError126

>>为什么运行时会随机出现WIN32API缺点??这个问题很头疼,不知道具体的缺点是什么?不过可以肯定,必定是你的法度榜样有问题!据我所知道的,有下面的几种可能:控件太多!不克不及创建控件了,体系资本竽暌姑尽.有的控件不克不及反复创建,不然出现这个缺点.似乎是因为内存数据共享的原因?这个问题切实其实说不清跋扈,给出的提示太模糊了.

说明你在打开你那个软件时候提示你错误,已经丢失#126下面的文件,从新安装就好了.要是安装了还不行就是安装包的问题了.

不清楚你在加载什么库,不过一般的流程如下在 Python 里面使用 ctypes 载入 dll 时,如果这个 dll 还依赖于其它的 dll 的话,这些相关的 dll 也得要能被 Python 的进程访问到.如果访问不到就会报以下错误:[python] view plain copy print?import

出现“loadlibrary failed with error 126"通用的解决方法:1、搜索c:windows\system32\driverstore\filerepository目录下,里面有n个目录,用搜索方法找到”atioglxx.dll“和“atio6axx.dll“;然后拷贝到某个地方,2、注意将其中的atio6axx.dll必须重命名为atiogl64.dll 3、然后将改好后的这两个dll文件拷贝到c:windows\system32这个位置,原来有文件的就替换.

前面的却是内存地址,可能是某种原因导致内存读写错误,没必要太在意,这种事在日志察看器中应该有详细记录,这种错误也应该很多

恩,程序入口点的变量打错了HINSTANCE hIntstance,应该为HINSTANCE hInstance,然后你似乎有些地方用了中文字符了,很可能是用了中文的空格

这个问题只出现在win7、vista + ATI显卡上 这个游戏用的是openGL这种3D编程语言写的.游戏中用loadlibrary的API加载一个模块,但是模块没有找到.解决方法: 可以换CSOL(反恐精英在线,世纪天成代理的),要么装个xp.

原因是:你这个游戏用的是openGL这种3D编程语言写的.游戏中用loadlibrary的API加载一个模块,但是模块没有找到.这个问题只出现在win7,vista+ATI显卡上.要么等游戏新版本,解决这个问题(不知要等多久),要么装个xp,要么网上有

wndclass.lpfnWndProc =NULL; 这个应该是lpszMenuNam吧你下个visual assistx 插件 我也是刚刚开始学习api.. 呵呵

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么API:应用程序接口 (自己编写应用应用程序时和操作系统的接口)WIN32:WINDOWS32位系统 WIN32API:WINDOWS32位系统的应用程序接口

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