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soliDworks离合器运动仿真

一个一个的画零件,然后装配一起就可以了吧.

一些简单动作是比较好做,做复杂的连续动作就 要靠你的逻辑能力了,我先教你怎么做简单的吧.首先把装配体文件打开,记得要活动的零件别固定死了哦..至少零件的 运动方向不能有“死约束”,那么接下来点下运动算例,点击自动键码,让它处于自动键码状态,然后单击下时间(任意时间对应的线条)线条,再把运动的零件拖到该时间零件所在的位置(这个是你定的,你想让它在什么地方就拖到什么地方吧),最后点击计算.计算完再播放一次,看看是否达到你想要的效果就OK了~~好累,不懂再问~~~

你没有计算哪里来的运动必须先有这个装置的数据,计算才能用solidworks仿真

离合器位于发动机和变速箱之间的飞轮壳内,用螺钉将离合器总成固定在飞轮的后平面上,离合器的输出轴就是变速箱的输入轴.在汽车行驶过程中,驾驶员可根据需要踩下或松开离合器踏板,

齿轮插件不可以画离合器的,就我了解也没有什么可以生成离合器的插件.

运动算例是08版的叫法,表达意思应该是一样的.就是工具条上的"齿轮形"图标,我用的也是08版,不管是07还是08都应该在插入里面找的到.:love:

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solidworks 内带的功能我不知道用 不过可以通过辅助部件设置运动范围 比如用碰撞检查 你在你想要停止的位置 做一个简单的零件 使用碰撞检查 到此位置零件就会自动停止

先画两端大小轴套部分,然后中间的截面椭圆形的连接部分用放样画出.

拖动不能跟随动的情况,有可能是你把想要动的零件做成子装配体了或者被你完全约束了,子装配体的话你做成柔性的就好了,多约束的就要你自己去查看改了;也有可能是你拖动的零件他本身不能把他的运动传递到其他零件上,这个还是约束的问题,配合没做好.运动算例里面较复杂,文字描述内容太多,你可以去看看书,书上都比较详细的由介绍,就官方的书就可以了,别买乱七八糟的

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