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soliDworks金属渲染

第一步:添加渲染插件 点击菜单工具>插件,弹出如下表,选择其中的photoview 360,左右两个框都选,然后在顶部工具栏中就会添加渲染工具栏,第二步:编辑材质 按图中由左到右的顺序:编辑外观是材质,编辑布景是环境,编辑贴图是贴

一个物体存在多个部件的情况是装配体. 在装配体里也可以指定 每个零部件的材质,Solidworks可以将材质自动存给单个部件的,不用其他的操作. 但是如果希望只渲染其中一个部件,就必须打开这个部件,进行渲染.

你这张图片不是渲染出来的,是用PS做的.模型渲染主要分前期和后期,比如说你可以建好图片中的模型,然后渲染,这是前期工作,渲染后,就在PS里将光加上去,这是后期工作.因此你在SOLID里渲染后,需要在PS或其他平面软件里再处理一下就可以了.

一、打开solidworks里面任意一个模型,可以先观察一下你的图形如下,图像的整体光感不够强烈,模型偏暗淡. 二、在网上搜索RealHack for SolidWorks 插件. RealHack可以帮助把SolidWorks 2005-2014的Realviwe功能模块开启,RealHack

材质改铬钢试试.看脚部的材质.环境也可以改暗些.

1、首先打开需要渲染的零件(这里要渲染的模型已经设置好了),如图所示. 2、现在将圆柱面渲染成蓝色,选择圆柱面,弹出对话框,选择外观,在选择面,如图所示. 3、打开渲染对话框,如图所示. 4、点击蓝色,确定,如图所示. 5、三个圆柱面运用相同的方法,也如法炮制,如图. 6、下面准备将圆柱面下面的特征染成绿色,在设计树中选择“凸台拉伸”,右键,选择外观,再选择“凸台拉伸”,如图所示. 7、选择蓝色,将底座染成绿色,确定,如图所示 8、同样步骤,将上面染成黄色,如图所示

可以使用贴图,首先选好材质,然后在photo里把贴图贴上去

SolidWorks以往的版本中已经加入了CosmosXpress,让工程师在设计过程中可以体验仿真分析的效果.而SolidWorks2008中将提供Cosmos MotionXpress(运动仿真分析)、Cosmos FloXpress和DFMXpress(可制造性的分析)等模块 具体怎么做可以在它们公司网站上找到!

右侧点击任务窗里的外观,选“涂刷”里面的“car”,里面的“光泽红”“光泽蓝”都可以,或者在擦料理选择抛光钢,如果想要改变颜色,在编辑外观里可以改,高级选项里调好光泽亮、反射量就好!

solidworks主要渲染工具是photoview 360.菜单“工具”“插件”,勾选选择其中的photoview 360,左右两个框都选,即可调出solidworks中的photoview360

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