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CAD中动态uCs是什么意思

使用动态 UCS 功能,可以在创建对象时使 UCS 的 XY 平面自动与实体模型上的平面临时对齐.使用绘图命令时,可以通过在面的一条边上移动指针对齐 UCS,而无需使用 UCS 命令.结束该命令后,UCS 将恢复到其上一个位置和方向.提示

UCS 是用户坐标系.允许/禁止动态UCS 是:在三维绘制中,在实体上绘制直线的第一点自动设为坐标系.绘制完坐标系会自动返回.

ucs是坐标命令,这个命令里面可以新建坐标原点,旋转坐标轴等.每个专业对这个命令的用途不一样,我是做景观设计的,常用这个命令,主要是用于施工图制作的时候需要自定义坐标原点以及标注设计范围内的相对坐标等等

在作图的时候,autocad软件中有两个坐标系:一个是被称为世界坐标系 (wcs) 的固定坐标系,一个是被称为用户坐标系 (ucs) 的可移动坐标系.默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的.通常在二维视图中,wcs 的 x 轴水平,y 轴垂

auto CAD中ucs是用户坐标系. 在作图的时候,AUTOCAD软件中有两个坐标系:一个是被称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系,一个是被称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系.默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的. 通常在二维视图中,WCS 的 X 轴水平,Y 轴垂直.WCS 的原点为 X 轴和 Y 轴的交点 (0,0).图形文件中的所有对象均由其 WCS 坐标定义.但是,使用可移动的 UCS 创建和编辑对象通常更方便.

UCS是用户坐标系,可以用户自定义.操作如下:命令UCS,N(新建),可指定原点、XY平面上的点等.完成后,显示的坐标、输入的坐标均变成新的用户坐标系里的坐标.

不是,动态的话你移动鼠标,坐标是可以各个方向转,

动态在实体平面上建立临时UCS,使实体表面成为xy平面,这样可以直接在实体表面作图.比如要在与当前xy平面不平行的实体表面上画圆,如果不打开动态UCS,就必须要先在实体表面建立UCS后才能画圆.

当你要创建自己的坐标系的时候(也就是用户坐标系),指定的原点可以是任意一点.它的坐标就是(0,0).这时候你就是使用这个坐标系来做图了.绘图中使用到的X轴或Y轴的坐标是以你这个原点为参照的.

ucs主要用来建立坐标系.举个例子,在三维中你要建立一个方柱,那你首先要绘制一个平面的矩形(在当前坐标系中的xy平面内绘制).但是你还应该明确这个矩形的生长方向,比如这个矩形的轴线是垂直于桌面,还是还是垂直于屏幕面的;如果是前者,这个矩形的绘制平面应该是桌面,后者矩形的绘制平面就应该是屏幕面,因为方柱是沿着与绘制平面垂直的方向也就是当前坐标系的z向生长的.那你在绘制这个矩形的时候就要想办法使这个矩形所在的平面成为当前坐标系的xy平面.使用ucs命令,可以指定坐标原点,然后指定x、y轴方向..我们可以通过改变ucs来使cad图画起来更方便.就是呵呵,希望对你有帮助.

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