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C语言中typEDEF的用法

不会报错的..我这里正常通过 除了char class[10]; 刚才没看到你的typedef 你的结构体类型声明在void mainmenu(struct stmessage *)这个函数之后 编译器编译到这行时还没看到stmessage的定义 加了struct的话可以告诉编译器它是一个即定的

定义类型,例如:typedef long time_t; 之后在程序中声明变量时,time_t a; 就相当于 long a; 再如 有 typedef enum{yes,no} yes_no; 之后 yes_no a; 相当于 enum{yes,no} a;

typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等).在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个

typedef 就相当于给某一个东西起个别名的意思.如 typedef int XXX;那么XXX a;就等于int a;

typedef 相当于 额外的一个名字..

typedef void (*iapfun)(void);定义函数指针iapfun jump2app;定义函数指针对象jump2app=(iapfun)*(vu32*)(appxaddr+4);为函数指针对象赋值jump2app();调用函数以下是一个例子:// 定义一个函数void fun() { printf("fun\n");}// 定义函数

这是定义函数指针,因为windows事件机制需要向操作系统注册回调函数,操作系统通过回调函数引发应用程序事件.回调函数就是通过函数指针实现的.函数指针的用法,如:#include#include//定义函数指针typedef int (*pfx)(int, int);int fx(int a,

typedef用法小结 在C语言的情况下,与C++稍有出入. 这两天在看程序的时候,发现很多地方都用到typedef,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到.但是有些地方还不是很清楚,今天下午,就想好好研究一下.上网搜了一下,有不少

typedef elemtype *triplet 是定义一个triplet类型,它与elemtype *等价.triplet &t不是C的用法,这是C++的引用参数传递,这样对形参t的修改会反映到实参本身.

自定义变量类型;typedef 声明,简称 typedef,功能:为现有类型创建一个新的名字.比如:程序编写者常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码.所谓美观:typedef 能隐藏笨拙的语法构造、平台相关的数据类型,从而增强可移植性和程序的可维护性.编程中:使用typedef一般有两个目的,①给变量一个易记且意义明确的新名字,②简化一些比较复杂的类型声明.如果要仔细的了解typedef请见 http://jingyan.baidu.com/article/22a299b5d2179c9e19376a3a.html

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