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3DmAx渲染材质参数

一、VRayMtl材质VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质.使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数.在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折

白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 地板: 反射贴图里放置

VRay常用材质参数设置 金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸 铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8 铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15 铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15 磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12 黄铜 191.173.111

漫反射调成需要的颜色即可. 反射:123 高光光泽度:0.9 光泽度:1 细分:12 扩展资料: 常见的3dmax金属材质参数: 一,铝箔 颜色/RGB:180,180,180 漫射:32 镜面:90 反射:65 凹凸%:8 二,铝 颜色/RGB:180,180,180 漫射:50 镜面:

你按他这个要卡死你了,慢反射:全白反射25 折射:全白,同时勾是影响阴影,拆射率:2,给个包果(VRAY Mtlwrapper)接收GI:3,还有1.33是水的拆射率,水晶折射高要给到2或2.1才好

各种常用材质的调整1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉

VR材质参数设置 一、 各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰

木纹材质调整方法: 木纹材质的肌理调整: 1、使用过渡色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%2、材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间.亚

原发布者:仨人一3D常用材质参数设置一、油漆材质1.光亮油漆:漫反射:漆色反射:15高光泽度:0.88反射光泽度:0.98贴图:凹凸1%噪波2.乳胶漆材质:漫反射:漆色(白漆:245,245,245,)反射:11-23高光泽度:0.2反射光泽度:1

vray材质常用参数 vray材质参数 Basic parameters(基本参数) Diffuse (漫反射) - 材质的漫反射颜色.你能够在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值. Reflect(反射) - 一个反射倍增器

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