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3DmAx塌陷有什么用

由于我们在建立模型的时候,会有很多命令都夹杂重叠在模型上面,而软件在运行的时候,电脑内存会对这些命令进行记录和存储,那么这样就会占用很大一部分内存和CPU的使用,会拖慢电脑,那么我们对模型进行塌陷后就会去除这些多余的

塌陷是指把很多个物体合并成一个物体.你可以选择用车削、放样、还可以自己布线,等等

3dmax中的塌陷的作用主要就是减少内存的占用,方便更好的制作一些图形.比如一个模型,当给予他一张贴图的时候往往是不整齐的,你必须展开UV进行修改,这时你使用塌陷,这时贴图就整齐了,没有使用塌陷的话你点击模型,那么模型的UV又回到原来的样子了.

是把你选中的众多物体合并成一个物体,对已成组物体无效.

塌陷是为了把材质一样的物体变成一个物体,在有就是为了省面 因为物体多了面就多吗

3Ds Max 塌陷塌陷可分为两种,最常用的就是 edmit poly 和 edmit mesh 前者用的比较多.而且功能也比后者多些. 塌陷`主要用于.多边形编辑.模型建造.也用于生物建摸,人体建摸.利用塌陷可以`很轻松的编辑`物体.设置模型.. 要注意的就是``避

3DMAX里面本强强,就是把选择的物体都合并成一个物体,交叉点部分呢都会去掉了.

塌陷就是把所有编辑命令都塌陷了,就是编辑过的形态还存在,只是编辑命令不在了 塌陷可以塌陷成网格体,多边形,NUBES等等 直接右击==>转换==>>你要转成何种模型!!

不可编辑状态不是通过塌陷来实现的 将物体冻结或者隐藏,模型就会进入不可编辑状态,都可以减少内存、cpu的占用,特别是面数很多的场景或模型,只要一将模型隐藏或冻结,你会发现原本很慢的速度突然流畅起来.将物体隐藏的方法是:选择要隐藏的模型,单击右键,选hide selection.如果想将隐藏的模型显示出来,就在空白位置单击右键,选unhide all.将物体冻结的方法是:选择要冻结的模型,单击右键,选freeze selection.如果想将冻结的模型显示出来,就在空白位置单击右键,选unfreeze all.

3DMAX中的塌陷是把之前的修改命令参数、贴图坐标储存,它的好处是节省系统的资源!提高运算及读取速度. 塌陷之后不能返回修改了.只能一部分一部分分离了.

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